映像・ゲーム・店舗向けBGMの受託制作と納品のチェックリスト(テンプレート)

| 価格 | 無料 |
|---|---|
| ファイル形式 | PDF(A4)/Excel/CSV/Googleスプレッドシート |
| 分類 | 業界・業種 › 広告業(広告代理店・PR会社) › 音楽制作会社 |
| 構成 | 大項目1・中項目9・タスク28 |
| 使い方 | このページでチェック(登録不要)/ダウンロード/自社サイトに埋め込み |
| 作成 | 株式会社スーツ(経営支援クラウド「スーツアップ」のAI生成タスク機能で作成・2026-10-18) |
■ ひな型テンプレートの内容
映像・ゲーム・店舗向けBGMの受託制作と納品は、音楽制作会社が映像・ゲーム・店舗向けのBGMをクライアントから受託して制作し、納品する業務です。クライアントの要件と用途特性のヒアリングから納品と検収まで、中項目9・28タスクで整理しています。
経営支援クラウド「スーツアップ」のAI生成タスク機能が「大項目・中項目・タスク名」の3階層に分けた、映像・ゲーム・店舗向けBGMの受託制作と納品のチェックリストです。 中項目9つ・タスク28件を上から順に進める構成で、 ページ上でチェックを付けながら使えるほか、PDF・Excel・CSV・Googleスプレッドシートでダウンロードできます。
■ 中項目(作業のまとまり)
- クライアントの要件と用途特性のヒアリング2タスク
- 納品仕様・制作範囲・権利の確認3タスク
- コンセプト立案と参考音源の選定2タスク
- 映像向けの場合の仕様の確認4タスク
- ゲーム向けの場合の仕様の確認3タスク
- 店舗向けの場合の仕様の確認3タスク
- 制作の実施と社内確認4タスク
- 用途別フォーマット変換と最終検品4タスク
- 納品と検収3タスク
このテンプレートは一般的な手順の目安です。個別の事案についての法律・税務上の助言ではありません。手続きの要否・期限・様式は、変わっていることがあります。実際の手続きは所管の窓口の最新の案内、または専門家にご確認ください。内容の誤りにお気づきの際は、お電話(03-6228-1390・ひな型テンプレート担当)でお知らせください。
映像・ゲーム・店舗向けBGMの受託制作と納品の中項目
押すと、その中項目のタスクへ移動します(横にスクロールできます)。
- 1クライアントの要件と用途特性のヒアリング0 / 2 タスク
- クライアントからの要望のヒアリング
- 用途(映像・ゲーム・店舗)と利用期間・利用範囲の確認
- 2納品仕様・制作範囲・権利の確認0 / 3 タスク
- 用途に共通する音声ファイルの納品仕様の確認
- 用途ごとに必要な制作工程(作曲・編曲・収録・ミックス)の範囲の確認
- 納品物の権利の帰属の整理(店舗で流す場合の利用の手続きの要否もあわせて確認する)
- 3コンセプト立案と参考音源の選定0 / 2 タスク
- リファレンス音源の収集と共有(参考にする点と、似せない点の確認を含む)
- 楽曲の基本設計(音楽的要素の決定)
- 4映像向けの場合の仕様の確認0 / 4 タスク
- 映像の尺・場面との同期の計画
- 映像の尺違い(15秒・30秒・60秒など)の版の要否の確認
- 映像の編集に使うステム(楽器ごとの音源)の納品の要否の確認
- ほか1件
- 5ゲーム向けの場合の仕様の確認0 / 3 タスク
- ゲームの場面ごとの曲の一覧(場面・長さ・ループの有無)の確認
- ループの継ぎ目の要件の確認
- ゲームのサウンド担当が指定するファイル形式・命名規則の確認
- 6店舗向けの場合の仕様の確認0 / 3 タスク
- 店舗の業態・時間帯・客層に合う曲調とテンポの確認
- 店内の音量・連続して流す時間・曲順の繰り返しの確認
- 店舗の再生機材に合う納品形式(ファイル形式・音量の基準)の確認
- 7制作の実施と社内確認0 / 4 タスク
- 作家・エンジニアへの依頼と取引条件の明示
- 確認した仕様に沿った作曲・編曲・収録・ミックスの進行
- デモの提出とクライアントの修正指示への対応
- ほか1件
- 8用途別フォーマット変換と最終検品0 / 4 タスク
- 用途別の音声ファイル出力
- 用途ごとの版(尺違い・ループ・ステム)のそろいの確認
- 用途ごとの品質確認(映像は尺と場面の同期、ゲームはループの継ぎ目、店舗は音量の基準)
- ほか1件
- 9納品と検収0 / 3 タスク
- 指定ストレージを通じたデータ納品
- 最終確認・検収の受領
- 請求書の発行と制作データの保管
\ 28タスクを上から順に /
映像・ゲーム・店舗向けBGMの受託制作と納品のやること一覧
タスクを押すとチェックがつきます(この端末にだけ保存)。
\ 手元に残すなら /
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このテンプレートの監修者

2013年3月に、新卒で入社したソーシャル・エコロジー・プロジェクト株式会社(現社名:伊豆シャボテンリゾート株式会社、東証スタンダード上場企業)の代表取締役社長に就任。同社グループを7年ぶりの黒字化に導く。2014年12月に当社の前身となる株式会社スーツ設立と同時に代表取締役に就任。2016年4月より、総務省地域力創造アドバイザー及び内閣官房地域活性化伝道師登録。2019年6月より、国土交通省PPPサポーター。
2020年10月に大手YouTuberプロダクションの株式会社VAZの代表取締役社長に就任。月次黒字化を実現し、2022年1月に上場会社の子会社化を実現。
2022年12月に、株式会社スーツを新設分割し、当社設立と同時に代表取締役社長CEOに就任。
2025年5月に、『1+1が10になる組織のつくりかた チームのタスク管理による生産性向上』を出版。
テンプレートデータの最終更新:2026/10/18 ページ更新:2026/11/04
企画・運営 株式会社スーツ(代表取締役社長CEO 小松裕介)
